Final fantasy tactics: War of the lions

Всем привет! С Вами снова Алексей, и сегодня мы нырнем в прошлое и посмотрим на эталон жанра SRPG под названием Final fantasy tactics: War of the lions. (Изначально вышла для приставки ps1, затем была переиздана на psp, iOS и android).

Сюжет берет начало во вселенной под названием Ивалис. Представляет она из себя мрачноватый средневековый фантазийный мир, в котором деспотичная церковь разжигает войны между разными провинциями.
Главных героев в игре двое: Рамза Беулв и Делита Хирул. Вначале игры они предстают перед нами в качестве представителей высшего сословия, которые решили пойти на войну во имя справедливости и сражаться за церковь против еретиков. Вначале... Однако потом к ним обоим придет осознание того, не все "неверные" на самом деле такие уж неверные, и после пролога главные герои восстанут против церкви и пойдут войной уже на нее.

Скажу сразу, сюжет у игры сложный, и Вам потребуется не одно прохождение, чтобы его понять. В основном из-за того, что помимо приключений главных героев (которые, к слову, разделятся, и сюжет будет по очереди переключаться на каждого из них) в Мире каждые 30 минут будут происходить убийства, интриги, расследования. Так что удачи Вам разобраться со всем этим. А разбираться Вы наверняка будете, поскольку сюжет интересен и является одной из причин, по которой игрок захочет продолжать играть.
Однако, в отличие от предыдущих частей ff, он имеет свои недостатки: игра будет больше фокусироваться на главных героях (которых всего тут двое), и уделять не так много внимания остальным персонажам, особенно тем, которых вы сможете нанять по дороге. Их истории обогатят игру парой сценок, после чего они присоединятся к Вашей армии, и из основного сюжета выпадут окончательно. А жаль, ведь их реакцию на происходящее тоже бы хотелось увидеть.
Личная оценка: 8/10

Игровой процесс:
Это стратегия с пошаговыми боями, происходящими на "шахматной доске". Порядок ходов определяется параметром "скорость". Во время хода персонаж традиционно может сделать несколько действий: пойти, действовать или подождать. Не смотря на свою простоту битвы интересны и увлекательны, в основном, благодаря "системе профессий". Каждому персонажу доступно определенное кол-во профессий, и каждая из профессий имеет свой список способностей, помимо обычной атаки. Так, химик может швыряться напитками, рыцарь - уничтожать вражескую экипировку, маги - кастовать заклинания, и т.д. В игре довольно много профессий, и, следовательно, много тактического простора. Кстати, каждый персонаж может экипировать несколько способностей: 2 активных, 2 пассивных и ситуативную.
Так же во время боя нужно учитывать еще много факторов: пол персонажа, под каким знаком зодиака он родился, условия и высоту рельефа - все это может повлиять на ход битвы.
Помимо битв, мы путешествуем по городам, вооружаем воинов, посылаем их на выполнение дополнительных заданий или же вербуем дополнительных. В общем, скучно не будет.
По крайней мере, до конца игры, где начнутся проблемы в балансе.

Разнообразие профессий не может не радовать. Даже не смотря на то что часть из них совершенно бесполезна.
Личная оценка: 8/10

Графика: на сегодняшний день она очень сильно напоминает Майнкрафт с 2д анимэшными фигурками, но разве это важно для такой игры? К тому же у нее есть свой стиль, а это важнее всего.
Личная оценка: --

Звуковое оформление:
В целом, тоже порадовало. Музыка великолепная и запоминающаяся. Так же неплохо проработаны звуки. Озвучка во время кат-сценок хромает, однако поскольку сами они происходят редко, то на это как-то не сильно обращаешь внимание.
Личная оценка: 8/10

Порог восхождения: к сожалению, это один из самых слабых пунктов в игре. Дело в том, что учитывая год её выпуска, на сегодняшний день она многим покажется архаичной.
Про графику я уже сказал.
Поскольку в плане механики и игрового процесса игра далеко не простая, то Вам придется немалую часть времени проводить, сидя за местной энциклопедией и изучая в ней все тонкости игры. Тоже самое касается и сюжета, так как к концу игры количество дворцовых переворотов превысит всякий предел. Кстати, учтите, что перевода на русский язык нет!
А еще качество порта для мобилок весьма спорное. Кончено, иметь ачивки и сохранение в облаке игры приятно, однако к управлению придется привыкать. Мне где-то около минуты приходилось крутить камеру что бы попасть на нужную клетку, лол. А еще игра безумно любит вылетать. Хорошо, что есть авто-сейв (и сохраняться, кстати, можно где угодно вне битвы).
И, кстати, в игре есть такие профессии и персонажи, которые не так - то просто добыть. Придется гуглить интернет (или же лезть во все дыры). Иногда случается так, что новые профессии/персонажи вообще появляются ниоткуда. Так что, будьте морально готовы к подобным неожиданностям.
Личная оценка: 5/10
Итог: шедевр своего времени, хорошо сохранившийся и до наших дней. Рекомендуется к ознакомлению и приобретению всем любителям пошаговых стратегий.
Личная оценка: 7,5/10

Если Вы готовы поспорить или обсудить какие - либо стратегии, игры, тактики, встретиться со мной можно, как обычно, у нас в Козицком 1А!